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SUMMARY:Überfall am Rhein - Shadowrun
DESCRIPTION:„Euer anonymer Auftraggeber wählte ein altbackenes Restaurant für ein Gespräch über einen Auftrag\, der es in sich hat. Ihr möget bitte einen bewachten Transporter beim Überqueren einer Brücke überfallen. Möglichst indem ihr euch ein Boot sichert. Und bei all dem solltet ihr noch so tun\, als ob ihr Russen wärt?!“Wir spielen „Überfall am Rhein“ von Frank Plenert\, ein Abenteuer im Rhein-Ruhr-Megaplex Anfang der 2080er Jahre und der Auftakt zur „Vendetta“-Kampagne (aber durchaus auch als Oneshot zu spielen). Es stehen eigene Charaktere offen\, alternativ steht auch eine Auswahl an Promo-Charakteren zur Verfügung.
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SUMMARY:In der Höhle des Löwen - Shadowrun
DESCRIPTION:„Im Geschrei der Sportkneipe\, die euer anonymer Auftraggeber für das Treffen wählte\, bleiben eure Worte unter euch. Er möchte\, dass ihr ein abgeschlossenes High-Society-Event infiltriert\, um dort ein Treffen abzupassen und einen Chip zu stehlen. Das klingt machbar. Nur warum heißt das Passwort: ‚Höhle des Löwen‘?“ Wir spielen „In der Höhle des Löwen“ von Christian Paschke\, das uns in den Rhein-Ruhr-Megaplex Anfang der 2080er Jahre verschlägt und das zweite Abenteuer des „Vendetta“-Bands bildet. (Es kann ohne Kenntnisse des ersten gespielt werden.) Eigene Charaktere sind erlaubt\, andernfalls stehen auch vorgefertigte Promo-Charaktere zur Verfügung.
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DESCRIPTION:„Nach dem Essen kommt euer anonyme Auftraggeber darauf zu sprechen\, warum er euch in dieses kleine Familienlokal beorderte: Es gäbe einen Herrn\, der in der Penthousewohnung einer hochklassigen Wohnanlage unter Hausarrest stünde. Ihr solltet ihn entführen – oder befreien? -\, ohne ihn vorher kontaktieren zu können. Klingt nach einem Fall für echte Profis.“ Wir spielen „Leonardo“ von Frank Plenert\, durch das es uns in den Rhein-Ruhr-Megaplex Anfang der 2080er Jahre verschlägt – zum dritten Teil der „Vendetta“-Reihe\, die auch unabhängig voneinander gespielt werden kann. Ihr könnt eigene Charaktere nutzen\, andernfalls stehen auch vorgefertigte Promo-Charaktere zur Auswahl.
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SUMMARY:Daggerheart Releaseparty im FUNtainment Berlin - Daggerheart (Abenteuer tbd)
DESCRIPTION:Nehmt an einer Daggerheart Spielrunde im FUNtainment Berlin (Frankfurter Allee 79-8310247 Berlin) auf der Daggerheart Releaseparty am 07. Juli teil und sichert euch hier schon mal einen Platz! \n\n\n\nEs wird eins der folgenden Abenteuer gespielt:HOCH HINAUS:Hoch über dem nahezu undurchdringlichen Dickicht des Zobelwaldes ragen die Felssäulen der Titanentreppen auf\, und auf ihnen der Außenposten Düsterwacht. Gerüchte\, dass einige Feuerfalken oben auf den Säulen nisten\, konnten bestätigt werden – ein besonderes Ereignis\, denn in der Regel legen Feuerfalken in ihrem Leben nur ein einziges Gelege. Die Zobel-Zunft ruft ihre fähigsten und waghalsigsten Mitglieder zusammen: Der Falkenzug soll abgehalten werden. Ihr seid vom Zobel-Zunft-Händler Benrith darauf angesetzt worden\, an dem ruhmreichen Wettbewerb teilzunehmen\, bei dem die Angehörigen der Zobel-Zunft um die wertvollen Feuerfalken-Jungtiere wetteifern. Die Jungtiere werden von den mächtigsten Kaufleuten der Zobel-Zunft häufig aufgezogen und zu deren Seelentieren – oder sie werden für einen beträchtlichen Preis verkauft. Wenn es euch gelingt\, eines der begehrten Jungtiere zu ergattern\, sollt ihr mit ihm zum Außenposten Düsterwachtzurückkehren und es anschließend zum Claraval-Markt bringen\, um es dort zu präsentieren. Die Titanentreppen sind tückisch\, steil und schon viele haben sich beim Aufstieg verletzt. Hinzu kommen rivalisierende Gruppen\, die im Zuge des Wettstreits von anderen Kaufleuten angeheuert wurden. Werdet ihr den Aufstieg sicher bewältigen? Und wer erreicht das Nest zuerst? \n\n\n\nBOTENGANG IM ZOBELWALDMarlow Schönwind\, die Zauberin an der Seite von KönigEmeris\, hat ihre engsten Vertrauten um sich geschart\, umeine wichtige Lieferung nach Leis zu bringen\, ein kleines Dorfmitten im uralten Zobelwald – eine große\, schwere Kiste\,versehen mit einer magischen Versiegelung. Adressiert ist siean die „Weißfeuer-Arkanistin“. Euch wurden eine Karte undeine Kutsche gegeben\, sowie das Versprechen\, nach eurerRückkunft entlohnt zu werden.
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SUMMARY:Berlin Con - Daggerheart (Abenteuer tbd)
DESCRIPTION:Nehmt an einer Daggerheart Spielrunde auf unserem Stand auf der Berlin Con in Halle 2 teil und sichert euch hier schon mal einen Platz! \n\n\n\nEs wird eins der folgenden Abenteuer gespielt:HOCH HINAUS:Hoch über dem nahezu undurchdringlichen Dickicht des Zobelwaldes ragen die Felssäulen der Titanentreppen auf\, und auf ihnen der Außenposten Düsterwacht. Gerüchte\, dass einige Feuerfalken oben auf den Säulen nisten\, konnten bestätigt werden – ein besonderes Ereignis\, denn in der Regel legen Feuerfalken in ihrem Leben nur ein einziges Gelege. Die Zobel-Zunft ruft ihre fähigsten und waghalsigsten Mitglieder zusammen: Der Falkenzug soll abgehalten werden. Ihr seid vom Zobel-Zunft-Händler Benrith darauf angesetzt worden\, an dem ruhmreichen Wettbewerb teilzunehmen\, bei dem die Angehörigen der Zobel-Zunft um die wertvollen Feuerfalken-Jungtiere wetteifern. Die Jungtiere werden von den mächtigsten Kaufleuten der Zobel-Zunft häufig aufgezogen und zu deren Seelentieren – oder sie werden für einen beträchtlichen Preis verkauft. Wenn es euch gelingt\, eines der begehrten Jungtiere zu ergattern\, sollt ihr mit ihm zum Außenposten Düsterwachtzurückkehren und es anschließend zum Claraval-Markt bringen\, um es dort zu präsentieren. Die Titanentreppen sind tückisch\, steil und schon viele haben sich beim Aufstieg verletzt. Hinzu kommen rivalisierende Gruppen\, die im Zuge des Wettstreits von anderen Kaufleuten angeheuert wurden. Werdet ihr den Aufstieg sicher bewältigen? Und wer erreicht das Nest zuerst? \n\n\n\nBOTENGANG IM ZOBELWALDMarlow Schönwind\, die Zauberin an der Seite von KönigEmeris\, hat ihre engsten Vertrauten um sich geschart\, umeine wichtige Lieferung nach Leis zu bringen\, ein kleines Dorfmitten im uralten Zobelwald – eine große\, schwere Kiste\,versehen mit einer magischen Versiegelung. Adressiert ist siean die „Weißfeuer-Arkanistin“. Euch wurden eine Karte undeine Kutsche gegeben\, sowie das Versprechen\, nach eurerRückkunft entlohnt zu werden.
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